- Main Page
- Related Pages
- Modules
- Files

- File List

rotate_vector.hpp
Go to the documentation of this file.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39 #ifndef GLM_GTX_rotate_vector
40 #define GLM_GTX_rotate_vector GLM_VERSION
41
42 // Dependency:
43 #include "../glm.hpp"
44 #include "../gtx/transform.hpp"
45
46 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
47 # pragma message("GLM: GLM_GTX_rotate_vector extension included")
48 #endif
49
50 namespace glm
51 {
54
57 template <typename T>
58 detail::tvec2<T> rotate(
59 detail::tvec2<T> const & v,
60 T const & angle);
61
64 template <typename T>
65 detail::tvec3<T> rotate(
66 detail::tvec3<T> const & v,
67 T const & angle,
68 detail::tvec3<T> const & normal);
69
72 template <typename T>
73 detail::tvec4<T> rotate(
74 detail::tvec4<T> const & v,
75 T const & angle,
76 detail::tvec3<T> const & normal);
77
80 template <typename T>
81 detail::tvec3<T> rotateX(
82 detail::tvec3<T> const & v,
83 T const & angle);
84
87 template <typename T>
88 detail::tvec3<T> rotateY(
89 detail::tvec3<T> const & v,
90 T const & angle);
91
94 template <typename T>
95 detail::tvec3<T> rotateZ(
96 detail::tvec3<T> const & v,
97 T const & angle);
98
101 template <typename T>
102 detail::tvec4<T> rotateX(
103 detail::tvec4<T> const & v,
104 T const & angle);
105
108 template <typename T>
109 detail::tvec4<T> rotateY(
110 detail::tvec4<T> const & v,
111 T const & angle);
112
115 template <typename T>
116 detail::tvec4<T> rotateZ(
117 detail::tvec4<T> const & v,
118 T const & angle);
119
122 template <typename T>
123 detail::tmat4x4<T> orientation(
124 detail::tvec3<T> const & Normal,
125 detail::tvec3<T> const & Up);
126
128 }//namespace glm
129
130 #include "rotate_vector.inl"
131
132 #endif//GLM_GTX_rotate_vector